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Autore Discussione: Magie intoccabili e Gonzi  (Letto 237 volte)
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Mitch Hunter
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« Risposta #15 inserita:: Novembre 05, 2009, 09:19:52 am »

Non credo che quell'indirizzo funzioni ancora, visto che hanno cambiato dominio...
Però non ne sono sicuro...
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« Risposta #16 inserita:: Novembre 05, 2009, 01:54:02 pm »

io quando ho letto la lista dei codici e ho visto quello dei Gonzì...ho davvero pensato fosse troppo spalato! è una cosa che ti fa salire di potenza come un mostro! Shocked Shocked
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Cesco
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« Risposta #17 inserita:: Novembre 05, 2009, 03:06:49 pm »

io quando ho letto la lista dei codici e ho visto quello dei Gonzì...ho davvero pensato fosse troppo spalato! è una cosa che ti fa salire di potenza come un mostro! Shocked Shocked
bè... teoricamente ti fa fare al massimo nove... ci sono poi da valutare eventuali modificatori quali Ioshi...
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« Risposta #18 inserita:: Novembre 05, 2009, 03:14:43 pm »

Si parla di PM complessiva del mazzo. Ho appena finito una lista GG in cui gioco 14 magie da PM4!!! ...e il prezzo da pagare è... NESSUNO, mi riempio di magie da zero che valgono 3, e che per giunta mi servono per svelare gli inganni e yoshi, o nel caso di guerriero meccanico magnetico per le combo con drago di ferro etc.

Inoltre il poter avere SEMPRE una scelta su come giocare quello che si ha in mano è strategicamente un vantaggio non da poco.
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cescone
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« Risposta #19 inserita:: Novembre 05, 2009, 04:09:48 pm »

infatti! io intendo come PM teorica totale del mazzo!...perchè di certo le magie con PM sopra a 3 nn penso le cambi con l'effetto del codice ( a meno che serve in alcuni casi..) ed inoltre le magie da 0 che ti giochi puoi anche decidere di lasciarle 0 tipo contro un gigantismo.."fottendo" l'avversario Grin ( a volte  Cheesy )...secondo me quel codice è davvero forte..poi bisogna anche giocarci contro per vedere de è effettivamente come la pensiamo noi...o ha cmq degli inghippi..quindi si vedrà Cool
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Cesco
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« Risposta #20 inserita:: Novembre 05, 2009, 04:13:10 pm »

ci vorrebbero un po' di blocca contro i gonzi... oppure vincere solo di sotterfugio... o corrodere alla follia  Grin
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« Risposta #21 inserita:: Novembre 05, 2009, 04:18:55 pm »

si ma..i gonzì sono RBG...di blocca ne hanno anche loro..hanno gli spostini buoni...svelare gli inganni..gigantismi (che adesso col giocare anche "millanta" magie da 0 Shocked sono utilissimi anche li e anche per annullare i sotterfugi...)..accelera magia per ulteriore annullamento sotterfugi Grin..bha..per me si sclera  Tongue! ahah!
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Cesco
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« Risposta #22 inserita:: Novembre 05, 2009, 05:46:23 pm »

e poi.....voglio dire......dichiarare

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« Risposta #23 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:08:09 pm »

Secondo me... una magia già Semplice non puoi farla diventare semplice (come dice anche Iz in un'altra discussione).

Per quanto riguarda il Gormex... si fa riferimento alla PM stampata sulla carta, quindi non colpisce le magie con 1 o meno PM "trasformate" in Semplice da 3PM.

Il problema adesso è che fino a quando non escono le Faq... che si fa?

Ogni Rabdomago farà giocare come vuole? Anarchia?

Speriamo arrivino presto 'stè risposte...  :Smiley
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« Risposta #24 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:10:33 pm »

e poi.....voglio dire......dichiarare

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già e poi salire enormemente di potenza magica dopo aver impedito al nostro avversario di lanciare sotterfugi...... Non ha prezzo!
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« Risposta #25 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:18:33 pm »

e io vado di "drago" con le furie, le ipnosi, il drago di ferro e il drago furioso  Grin
e poi vediamo ki fa più potenza
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« Risposta #26 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:25:02 pm »

come interagisce il codice con la fonte rigenerante (quella che impedisce alla potenza magica delle magie di essere modificata)?
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« Risposta #27 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:37:32 pm »

già e poi salire enormemente di potenza magica dopo aver impedito al nostro avversario di lanciare sotterfugi...... Non ha prezzo!

E come glielo impedisci coi Gonzi? Così, per curiosità...
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« Risposta #28 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:38:56 pm »

come interagisce il codice con la fonte rigenerante (quella che impedisce alla potenza magica delle magie di essere modificata)?

E' una bella domanda.  A questa si aggiunge: come interagisce il codice dei gonzi contro una Cotta di maglia antimagma?

Lo scopriremo solo leggendo...
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« Risposta #29 inserita:: Novembre 05, 2009, 11:42:13 pm »

già e poi salire enormemente di potenza magica dopo aver impedito al nostro avversario di lanciare sotterfugi...... Non ha prezzo!

E come glielo impedisci coi Gonzi? Così, per curiosità...
col gigantismo dei Gonzi!  Grin
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